Edição 2026 — Disponível agora

Você já sabe mais do que imagina.

A indústria de games fatura mais do que cinema, Netflix e Spotify juntos. Em 300 páginas, este eBook mostra onde estão as oportunidades — e como entrar nelas com o que você já sabe.

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+200Bi
de dólares faturados pela indústria em 2025 (Newzoo)
300
páginas em 4 atos e 20 fases — como um game
BR
mercado brasileiro em destaque com dados da Abragames
3
rotas mapeadas para ganhar dinheiro nesse mercado

Você provavelmente passou anos jogando. Conhece gêneros, plataformas, franquias, mecânicas. Sabe a diferença entre um RPG e um ARPG, entre um roguelike e um roguelite, entre desenvolvedora e publicadora.

Mas ninguém te ensinou que esse conhecimento tem valor de mercado.

Enquanto isso, uma indústria que movimenta mais de 200 bilhões de dólares por ano — maior que todas as outras mídias de entretenimento juntas — segue crescendo. Com novos gêneros explodindo, estúdios indie competindo de igual com gigantes, IA mudando o desenvolvimento, e o mercado brasileiro dobrando de tamanho.

O problema não é falta de oportunidade. É saber onde olhar.

"Como Ganhar Dinheiro com Games — edição 2026" foi feito exatamente para resolver isso.

4 atos, 20 fases. Uma visão completa.

📊
O tamanho real do mercado em 2025
Dados atualizados da Newzoo e o cenário brasileiro com Abragames. O que mudou de 2022 para cá.
🎮
O modelo indie Novo
Como Hades, Balatro e Hollow Knight competem com gigantes. A Steam como democratizadora do mercado.
🔁
Roguelike e roguelite Novo
Por que esse gênero explodiu e o que a mecânica de "uma tentativa a mais" ensina sobre retenção e monetização.
🗺️
As 3 rotas de monetização
Conteúdo, gamer ao vivo e criação de games: o mapa do tesouro completo, com prós, contras e como escolher a sua.
🧩
A fórmula da intersecção Novo
O que os 12 vencedores do GOTY têm em comum com Balatro e Hollow Knight — e como usar isso no seu plano.
🏆
Tabela GOTY 2014–2025
Os vencedores do Game of the Year e o que eles têm em comum — padrões para quem quer criar ou investir.
🗺️
Plataformas e modelos de negócio
Free-to-play, premium, assinatura. O que funciona em 2026 e onde está o grosso do faturamento por plataforma.
🌎
O mercado brasileiro Atualizado
Crescimento do desenvolvimento nacional, games brasileiros de destaque e o contexto econômico do gamer brasileiro.

+ 12 fases adicionais sobre gêneros, plataformas, história e estratégia — incluindo Survival, Roguelike e Metroidvania, os territórios dos estúdios pequenos.

Feito para quem joga e quer mais.

Este eBook não é para você se... Você está procurando um curso de programação ou tutorial de Unity. Este é um eBook sobre mercado, oportunidade e estratégia — não sobre código.
LM
Leandro Monteiro
Mental Guild® — Mestre em Tecnologia
Graduado em Ciência da Computação pela UEM e mestre pela UNICAMP, Leandro acumula mais de 20 anos de mercado entre desenvolvimento de software, gestão de produtos digitais e criação de conteúdo sobre tecnologia. É fundador da Mental Guild® — marca registrada no INPI — onde acompanha de perto a indústria de games e traduz suas oportunidades em linguagem acessível para quem quer entrar nesse mercado.

A edição 2026 deste eBook chega saindo do forno: dados verificados de 2025/2026, fases inéditas — dos gêneros da nova geração à análise dos vencedores do GOTY — e uma visão construída ao longo de anos observando o que funciona (e o que não funciona) para quem quer ganhar dinheiro com games no Brasil.

Comece o jogo agora.

eBook completo em PDF · 300 páginas · 4 atos e 20 fases · método didático de cores · rankings TOP 5 de cada gênero · tabela GOTY 2014–2025 · garantia incondicional de 7 dias.

R$ 47  R$ 37 no lançamento

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